PremierCurve · Free Easing / Bezier Curve Editor · CEP
Встроенный «Ease In / Ease Out» в Premiere Pro застревает на одном кейфрейме — ввести значение cubic-bezier нельзя. PremierCurve закрывает этот пробел: 31 готовый пресет безье и собственная кривая easing по кейфреймам, которую вы рисуете на клетчатом графике. Бесплатно, без подписки.
В Premiere Pro вы кликаете правой кнопкой по кейфрейму и выбираете «Ease In»; результат каждый раз одинаковое, нерегулируемое сглаживание. Нельзя управлять тем, насколько резко оно начинается и насколько мягко заканчивается — потому что Premiere не даёт ни graph editor, ни ввода cubic-bezier. Этот инструмент, который есть в After Effects, годами отсутствовал у пользователей Premiere. PremierCurve добавляет именно его.
Встроенный easing — одна кнопка; форму кривой изменить нельзя.
В Premiere нет поверхности, чтобы нарисовать кривую безье вручную.
31 пресет + клетчатый редактор = полный контроль за секунды.
От Sine до Elastic, от Back до Bounce — все классические семейства easing из моушн-дизайна, готовые к работе. Выберите кейфрейм, кликните по пресету; кривая применяется мгновенно. Посмотрите их все здесь до скачивания.
Когда пресетов мало, включается редактор на клетчатом графике: перетаскивая две контрольные точки, вы строите именно ту кривую cubic-bezier, что нужна. Резкий вход + мягкий выход, overshoot, чёткая остановка — всё в ваших руках. Сохраните часто используемую кривую и вызывайте её как пресет в следующем проекте.
Введите e-mail в форме ниже; ссылка на скачивание придёт в почту. Распакуйте ZIP на компьютере.
Переместите папку в каталог расширений CEP: Windows C:\Users\<пользователь>\AppData\Roaming\Adobe\CEP\extensions · macOS ~/Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions
Откройте панель через Window → Extensions → PremierCurve. Выберите кейфрейм на таймлайне и примените кривую.
PlayerDebugMode = 1 через реестр / plist (пошагово в README внутри ZIP).Честное сравнение плагинов easing для Premiere. Позиция PremierCurve ясна: бесплатно + визуальный редактор своих кривых.
| Функция | PremierCurve | OpenCurve | Easify 3 | Eaze |
|---|---|---|---|---|
| Цена | Бесплатно | Бесплатно | ~$35+ | Платно |
| Готовые пресеты | 31 | Несколько | Много (часть платно) | 36 |
| Редактор своих кривых (клетчатый) | Да | Да | Ограничен | Нет |
| Сохранение своей кривой | Да | Частично | Да | — |
| Платформа | Win + Mac | Win + Mac | Win + Mac | Win + Mac |
| Регистрация / подписка | Нет | Нет | Лицензия | Лицензия |
Данные о конкурентах собраны с их страниц и могут меняться · 2026.
Введите e-mail — пришлём ссылку на скачивание туда. Без подписки, без оплаты. Сообщим, когда выйдет новая версия — и всё.
Встроенный «Ease In / Ease Out» ограничен одним кейфреймом и не даёт ввести значение cubic-bezier. PremierCurve позволяет нарисовать кривую вручную на клетчатом графике или выбрать один из 31 готового пресета; полученный easing применяется к выбранным кейфреймам.
Да, полностью бесплатен. Ни регистрации, ни лицензионного ключа, ни подписки, ни пробного периода. Скачайте, установите, пользуйтесь. Мы просим только e-mail, чтобы отправить ссылку на скачивание и сообщать об обновлениях.
PremierCurve — это расширение CEP, работает в Premiere Pro CC 2019 и новее, на Windows и macOS. Хотя Premiere 2025/2026 перешёл на UXP, расширения CEP всё ещё можно установить через .zxp; следуйте шагам в разделе «Установка».
Все три создают easing. OpenCurve бесплатен и с открытым кодом, но без корпоративной страницы и документации. Easify мощный, но платный (~$35+), а его библиотека пресетов за платной стеной. PremierCurve бесплатен и предлагает 31 пресет плюс визуальный редактор своих кривых на клетчатом графике.
Да. Часто используемую кривую можно сохранить и вызывать как пресет — создавая библиотеку easing под конкретный бренд или моушн-язык.
Да, на обоих. Поскольку он на базе CEP, установка одинакова на любой десктоп-платформе, где работает Premiere Pro (Windows 10/11 и macOS).
PremierCurve, как ясно из названия, создан для Premiere Pro — он закрывает визуальный редактор easing по кейфреймам, которого не хватает в Premiere. В After Effects уже есть мощный graph editor.
PremierCurve вырос из личной потребности. Если в вашем процессе есть повторяющаяся боль — своя панель, автоматизация или расширение — обсудим за 15 минут.